Gry (Hobby)
TOP BALLER
Mobilna gra zręcznościowa 2D (Unity 3D)
TOP BALLER to dynamiczna mobilna gra piłkarska 2D stworzona w silniku Unity 3D, oferująca fizykę zręcznościową, potyczki z botami AI oraz tryby multiplayer (lokalny i sieciowy).
Szczegóły realizacji
- Mój udział
- Mechanika gry, architektura kodu, optymalizacja mobilna i proces publikacji gry Unity w Google Play.
- Status projektu
- Projekt wygaszony i wycofany z Google Play; wersja gry jest udostępniona na itch.io.
Projekt zrealizowany na zlecenie w silniku Unity 3D (C#) z wykorzystaniem dedykowanego silnika fizyki 2D. Gra oferuje trzy zróżnicowane tryby rozgrywki: zmagania solo przeciwko algorytmom sztucznej inteligencji (AI), lokalną rywalizację dla dwóch graczy na wspólnym ekranie jednego urządzenia oraz sieciowy tryb multiplayer.
Jako developer odpowiadałem za pełną mechanikę gry, architekturę kodu, optymalizację pod kątem urządzeń mobilnych oraz przeprowadzenie kompletnego cyklu wdrożeniowego w sklepie Google Play - w tym zamknięte testy i spełnienie wytycznych bezpieczeństwa. Po pewnym czasie projekt został wygaszony i ze względu na brak aktualizacji do najnowszych wersji Target API Androida został wycofany ze sklepu Google Play, jednak gra jest wciąż w pełni grywalna i dostępna do pobrania na platformie itch.io.
Wykorzystane technologie
- Unity 3D
- C#
- 2D Physics Engine
- Game AI
- Multiplayer
- Android APK
- itch.io