Przejdź do treści / Skip to content
Wszystkie projekty

Gry (Hobby)

PlayGround (Unity)

Projekt akademicki & minigry ze sterowaniem ruchem

Mobilna gra na Androida stworzona na silniku Unity 3D w ramach zaliczenia przedmiotu na studiach inżynierskich, łącząca klasyczne minigry z innowacyjnym sterowaniem żyroskopem.

Szczegóły realizacji

Mój udział
Realizacja minigier Unity na Androida oraz integracji sterowania dotykiem, akcelerometrem i żyroskopem.
Status projektu
Projekt akademicki udostępniony w formie APK.

Projekt zrealizowany na silniku Unity 3D (C#) na zaliczenie przedmiotu podczas studiów inżynierskich. Aplikacja stanowi zbiór klasycznych minigier zręcznościowych 2D - takich jak Pong oraz BrickBreaker - wyposażony w wybór poziomów trudności, trybów rozgrywki oraz oprawę dźwiękową.

Głównym celem technicznym było zbadanie i wdrożenie bezpośredniej integracji z sensorami urządzenia mobilnego. Oprócz tradycyjnego sterowania dotykiem, kluczowym elementem stało się wykorzystanie wbudowanego akcelerometru oraz żyroskopu smartfona - gracz może manewrować paletką poprzez fizyczne przechylanie telefonu w dłoniach, co całkowicie zmienia immersję i dynamikę klasycznych gier zręcznościowych. Projekt został skompilowany do formatu APK i jest dostępny do instalacji na urządzeniach z systemem Android.

Wykorzystane technologie

  • Unity 3D
  • C#
  • Gyroscopes & Sensors
  • Android SDK / APK
  • 2D Physics
  • Game Mechanics

Potrzebujesz podobnego rozwiązania?

Porozmawiajmy o projekcie