Przejdź do treści / Skip to content
Wszystkie projekty

Gry (Hobby)

Project Aridia

Mobilna gra 3D Tower Defense (Prototyp)

Eksperymentalny projekt gry 3D łączący fabułę z mechaniką Tower Defense, zrealizowany jako w pełni grywalny prototyp w dwuosobowym zespole na silniku Unity 3D.

Szczegóły realizacji

Mój udział
Programista w dwuosobowym zespole: architektura techniczna, wieże, pathfinding, AI i interfejs w Unity.
Status projektu
Grywalna wersja demonstracyjna; projekt wygaszony bez ukończonego wydania produkcyjnego.

Projekt stanowił ambitną próbę stworzenia mobilnej gry strategicznej w pełnym 3D, łączącej fabularne wątki przygodowe z mechaniką obrony wież w czasie rzeczywistym. Gra powstała w dwuosobowym zespole na silniku Unity 3D (C#), gdzie jako programista odpowiadałem za całość architektury technicznej: system wież obronnych, algorytmy wyszukiwania ścieżek (pathfinding), zachowanie fal przeciwników (AI), zarządzanie stanem rozgrywki oraz interfejs użytkownika.

Mimo że projekt osiągnął w pełni grywalną wersję demonstracyjną z działającymi mechanikami i pętlą rozgrywki, ostatecznie został wygaszony i nigdy nie został doprowadzony do sensownej wersji produkcyjnej. Pozostał jednak wartościowym poligonem doświadczalnym w obszarze optymalizacji grafiki 3D na urządzenia mobilne, projektowania systemów AI oraz modularnej architektury gier w C#.

Wykorzystane technologie

  • Unity 3D
  • C#
  • 3D Graphics
  • Pathfinding / AI
  • Game Mechanics
  • Playable Prototype

Potrzebujesz podobnego rozwiązania?

Porozmawiajmy o projekcie